ক্রীড়া এবং ননবালাল কমিউনিকেশনস
সুচিপত্র:
দলগতভাবে অ-মৌখিক যোগাযোগ কেবলমাত্র সাধারণ নয়, এটি কখনো কখনো দলের সাফল্যের বা ব্যর্থতার জন্য অপরিহার্য। বেসবলের খেলাটি শাসন করে, এবং মাঝে মাঝে চুরি, চিহ্ন ও সংকেত, এবং অন্যান্য দলের খেলাগুলি তাদের নিজস্ব অস্থায়ী কোড থাকে যা বিরোধী দলকে তাদের গোপনতা ছাড়াই একসঙ্গে কাজ করার সুযোগ দেয়।
দিনের ভিডিও
পিটার-ক্যাচার লক্ষণ
সবকটি খেলাগুলিতে সবচেয়ে সাধারণ অ-মৌখিক যোগাযোগ হলো বেসবলের একটি ঘোড়দৌড় এবং ক্যাচারের মধ্য দিয়ে যাওয়া চিহ্নগুলি। প্রতিটি পিচ নিক্ষেপ করা হয় আগে, catcher একটি নির্দিষ্ট ধরণের পিচ প্রতিনিধিত্ব হাত সংকেত সংখ্যা এবং অর্ডার সঙ্গে, আঙুল লক্ষণ একটি ক্রম নিচে করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি আঙুল প্রায় সর্বদা মানে "একটি ফাস্টব্লোল নিক্ষেপ করা।" এর পরিবর্তে, পিটার একটি সন্মান সঙ্গে চিহ্ন গ্রহণ বা মাথা একটি ঝাঁকান সঙ্গে catcher "ঝাঁকান", তিনি একটি ভিন্ন পিচ নিক্ষেপ ইচ্ছুক ইঙ্গিত।
ম্যানেজার চিহ্ন
অন্যান্য ক্রীড়াগুলির তুলনায়, যেখানে সময়সীমা এবং হেডসেট যোগাযোগগুলি কোচ এবং খেলোয়াড়দের আপেক্ষিক গোপনীয়তাতে গেমসের সময় কৌশল সম্পর্কে আলোচনা করার অনুমতি দেয়, বেসবল পরিচালকদের অবশ্যই তাদের উদ্দেশ্যগুলি ব্যাটসম্যান, রানার্স এবং ফিল্ডারদের মাধ্যমে জানাতে হবে একটি হস্তান্তরের হাত ইশারা, প্রায়ই প্রথম এবং তৃতীয়-বেস কোচ মাধ্যমে relayed। চুরি, হিট-এন্ড-রান, প্যাচ এবং প্রতিরক্ষামূলক পজিশন গ্রহণের চিহ্নগুলি কোডেড হাত আন্দোলনের ধারাবাহিকতার সাথে সম্পর্কযুক্ত, যেমন বুকের উপর হাত দিয়ে মুছতে বা বিশেষ হাত দিয়ে টুপি স্পর্শ করা। ক্রমকে ডিকোড করার চেষ্টা করতে প্রতিদ্বন্দ্বীকে নিরুৎসাহিত করার জন্য প্রায়ই বেশ কয়েকটি লক্ষণ দেওয়া হয়।
কোয়ার্টারবার্গের সিগন্যালস
ফুটবলে, এক চতুর্থাংশের মাঝে প্রায়ই অকস্মাঢ্য যোগাযোগের মাধ্যমে অক্লান্তভাবে যোগাযোগ করার চেষ্টা করা উচিত, বিশেষ করে সজোরে, বিরোধী স্টেডিয়ামে। একটি সাধারণ অ-মৌখিক সংকেত প্রশস্ত রিসিভার নির্দেশিত হয়। রিসিভারটি একপাশে থেকে অন্য দিকে চলে যাওয়ার নির্দেশ দিতে, ক্যুয়ার্টব্যাক তার লেকের পাশে তার কেন্দ্রের কাঁটাটি ট্যাপ করবে যার মধ্যে রিসিভারটি খাঁজানো হয়, রিসিভারটিকে তার পদক্ষেপে চালানোর জন্য। শটগন গঠনে, কোয়ার্টারব্যাকের মাটিতে তার পাদদেশটি ট্যাপ করে "নীরব স্ফুলিঙ্গ" ব্যবহার করা হবে, যা বলটি বাড়ানোর জন্য কেন্দ্রকে নির্দেশ করে।
বাস্কেটবল খেলায়
বাস্কেটবল পয়েন্ট রক্ষীরা একটি অর্ধ-আদালত সেটের নাটকে কল করার জন্য মৌখিক ও অ-মৌখিক শব্দ ব্যবহার করে। কখনও কখনও, তিনি একটি শব্দ আহ্বান করা হবে, যা একটি বিশেষ খেলার জন্য কোড। কিন্তু তিনি একটি প্রাক-নির্ধারিত নাটকের সংখ্যা নির্দেশ করার জন্য একটি অ-মৌখিক কোড ব্যবহার করবেন, যেমন তার মাথার উপর একটি clenched মুষ্টি, বা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা আঙ্গুল রাখা।